11 julio 2024

Changelog: DCS F-4E Phantom II

DCS 2.9.6.57650 (11/07/2024)

MEJORAS: 
  • Mayor optimización del rendimiento para varios sistemas, subsistemas y cálculos.
CORRECCIONES:
  • CTD
    • Se corrigió el CTD al ingresar valores incorrectos en la tabla de bombardeo.
    • Se solucionó el CTD que se producía al expulsar poco antes de que Jester muriera.
  • MULTIJUGADOR
    • Se corrigieron las desincronizaciones de la tripulación múltiple (continua) con el WSO y el piloto cuando se seleccionaban diferentes opciones para "Usar el control manual de la antena del radar también para el panel de control del cursor del radar". Esto también causaba problemas de rendimiento importantes en la tripulación múltiple.
  • NÚCLEO/YUNQUE
    • Se reelaboró ​​y mejoró el rendimiento de la distribución de ticks para todos los sistemas.
  • CORE/ANVIL
    • Rendimiento significativamente mejorado en el manejo de eventos.
    • Se redujo el costo de CPU de todos los cálculos neumáticos.
  • HBUI
    • Se corrigió la representación de HBUI en la vista externa (F2) y similares.
    • Opción especial agregada: Desplazamiento HBUI (vertical): el desplazamiento horizontal existente debe configurarse nuevamente.
    • Se hizo que CEF ya no haga ping a google.updatapis.com.
    • Se movió la "verificación de comunicaciones" en el menú CC para que otros elementos tengan una posición fija.
    • Las opciones de calzos de ruedas ahora cierran el menú CC en lugar de mantenerlo abierto.
    • Se cambiaron los nombres de las opciones especiales del tema "Claro"/"Oscuro" para evitar conflictos de l10n.
    • Página de opciones especiales mejorada:
      • Se corrigieron los controles deslizantes de opciones especiales.
      • Descripciones de opciones especiales mejoradas. 
      • Se aumentaron los valores predeterminados para las zonas muertas de ruptura de AFCS (PRECAUCIÓN: puede restablecer sus valores).
  • JESTER AI
    • Se agregaron llamadas TAS de JESTER durante el bombardeo: Admite TGT FIND, L, OFFSET, LOFT, OS, TLAD y TL.
    • Se mejoró enormemente la precisión de elevación de la antena de JESTER de 1,5° a 0,005°:
    • Ahora también sigue los objetivos con la antena mucho más rápido.
    • También mejora las capacidades de detección de objetivos en co-altitud porque JESTER ahora es mejor al colocar la antena a 0°.
    • Se solucionó la eyección del JESTER después de un deslizamiento de cola a gran altitud.
    • Se solucionó que Jester no configurara la perilla de modo en HDG MEM, lo que causaba problemas de alineación del BAÑO.
    • Le enseñó a JESTER cómo usar el tono y la luz de pull-up.
    • Se movió la frase "Contactos" de Jester a la carpeta "contacts_iff".
    • Se agregó una zona de exclusión de 3 nm alrededor de los aeródromos amigos para el control de calidad del estado del combustible de JESTER.
    • Se corrigió un error donde el radar JESTER ya no funcionaba en combate aéreo.
    • Se solucionó que Jester dijera automáticamente "Listo para el contacto previo" para AAR:
      • Asegúrese de estar a 100 metros del camión cisterna. 
      • Tenga el panel UHF configurado para hablar con el petrolero. 
      • Ya te llamas "Intento de Repostar" (también tiene un vínculo). 
      • Luego abre la puerta del AAR y Jester debería decir "Listo pre contacto" automáticamente.
      • Puedes girar la puerta y él lo dirá nuevamente.
  • Radar
    • Aumenta el ángulo de búsqueda del radar para incluir el lóbulo principal y los primeros 3 lóbulos laterales.
  • Armas
    • Se agregaron Smokewinders (generadores de humo para exhibiciones aéreas).
    • Se agregó salida de rango oblicuo RoR y modo WRCS AGM-45 para la calculadora de bombardeo.
    • Se eliminaron las configuraciones Bullpup-C obsoletas y no funcionales.
    • Cargas útiles de la unidad F-4E actualizadas.
    • BombCalc: Pequeños ajustes a los valores predeterminados y pasos para los campos de entrada (¡gracias Hawkeye_UK!).
    • Se agregó protección NaN para el ToF en el cálculo de bombardeo.
    • Se agregó corrección de peso para milésimas en los modos DL, L y directo en el cálculo de bombardeo.
    • Se agregó soporte para nuevas opciones de espoleta de código láser DCS.
  • RWR
    • se ajustó el RWR BIT (se agregaron diferentes PRF para las bandas y se agregó una prueba de audio de advertencia de lanzamiento). 
    • Se actualizaron los sonidos de transferencia (por ejemplo: se hicieron radares de aeronaves que usaban HPRF para rastrear y usar MPRF en su lugar).
    • Se mejoraron los audios utilizados en caso de radar desconocido y durante BIT.
  • Sistemas
    • Se solucionó el problema del camión cisterna que no se desconectaba cuando los tanques externos estaban llenos.
    • Puerta AAR conectada a la fuente de alimentación (5A No2, D1, ESS 28VDC) y servicio hidráulico.
    • Se corrigieron las contramedidas que se podían prescindir de los frenos aerodinámicos.
    • Umbral reducido para la desconexión del AFCS con movimientos rápidos del estabilizador:
    • Se solucionó que el AFCS fijo a veces no se desacoplara durante el movimiento rápido de la palanca durante la verificación en tierra del AFCS.
    • El obturador del HUD ahora usa rotación en lugar de tracción.
    • Se cambió el argumento del obturador del HUD a 1200.
  • Motores
    • Se corrigió el tiempo de carrete incorrecto del motor.
    • Se ajustó el tiempo de arranque del motor del cartucho.
    • Tasa de reabastecimiento de combustible mejorada para AAR. 
  • Navegación
    • se solucionó un problema con la aguja de giro del WSO y algunos otros posibles problemas de HSI.
    • Se corrigió la animación de la brújula magnética WSO invertida.
    • VOR e ILS fijos al volar lejos del rumbo seleccionado.
    • Se corrigió un error en el que VOR<->ILS no siempre cambiaba correctamente en algunas frecuencias.
    • Se modificó la alineación HDG MEM para que esté activada de forma predeterminada en el Editor de misiones.
  • Modelo de daño
    • Solución temporal para que el timón dañado pueda utilizarse.
    • Umbral de daño por encima de G de Nav Comp ligeramente aumentado
  • Entradas
    • Se agregaron enlaces temporales de Pilot AFCS a las entradas de WSO
    • Se cambió el nombre de la sugerencia del mouse para "Mostrar/ocultar arranque de radar" a "Escudo antideslumbrante de pantalla".
    • Se agregaron lámparas de CONGELACIÓN/INSERCIÓN de objetivo (en el botón)
    • Nombres de enlace mejorados para espejos y contramedidas de dispensación
    • Interruptores IFF accionados por resorte cuando es necesario
    • Teclas fijas para el protector de pantalla antideslumbrante 
    • Entradas de elevación de antena de radar fija y clicables
    • Se eliminó el sonido del "interruptor" de la rueda de elevación de la antena.
    • Se agregaron enlaces lentos/rápidos para Giro de antena y Giro de arma
    • Lámparas INS hechas, presione para probar (rote para atenuar)
    • Se agregó el prefijo "[WSO]" para vincular la antena arriba/abajo del piloto.
    • Se solucionó el problema de que la perilla de los últimos dígitos de la radio no funcionaba correctamente en easycomm
    • Se han corregido las siguientes combinaciones de teclas que requerían volver a asignarse:
      • Se corrigieron los enlaces de modo ACQ invertidos 9-VIS/12-VIS 
      • Se agregaron enlaces lentos/rápidos a la ganancia del radar (correcto)
    • Se agregaron enlaces invertidos para interruptores de 2 vías (128 enlaces nuevos):
    • Útil cuando se desea asignar un interruptor de dos vías, por ejemplo, como ON/OFF en lugar de OFF/ON. 
    • Se corrigieron los espejos que otros miembros de la tripulación podían hacer clic
    • Se agregaron enlaces WSO temporales para el objetivo FREEZE/INSERT/RESET WRCS:
      • Permite el bombardeo OFFSET sin tener que retroceder y otras técnicas útiles, especialmente con el Pave Spike
    • Se solucionó el conflicto de enlaces con freno y meñique (Mayúscula izquierda + D)
  • Misiones
    • Se agregó la misión de acción instantánea Shrike Caucasus
    • Se agregó la opción faltante para deshabilitar las imágenes en las misiones de entrenamiento 5-8.
    • Se actualizaron varias misiones de Sedlo. 
    • Se actualizó la localización china para las misiones de entrenamiento 1-3.
  • Visual
    • Se arregló la lámpara del botón FRZ de TGT
    • Se modificó la textura de la lámpara TGT FRZ
    • LoD externos mejorados
    • grupo liso de 1 ala fija
    • Actualización visual y de rendimiento de Bombing Tables (¡gracias a Amadeus!)
  • Manual
    • Se actualizó el manual del juego.
    • Localización y manual en chino actualizados
  • Localización
    • Se eliminó la carpeta l10n obsoleta en Mods (duplicado de CoreMods)

DCS 2.9.5.55918 (06/06/2024)

Rendimiento
  • Mejoras importantes en el rendimiento de la transmisión de rayos por radar, especialmente en servidores MP ocupados
  • La afinidad del subproceso de radar cambió; puede aumentar el rendimiento cuando el subproceso principal estaba saturado en servidores o misiones ocupados.
  • Se corrigió la sobresaturación de la caché de objetos, lo que provocaba una grave pérdida de rendimiento en misiones ocupadas con miles de objetos.
  • Se cambiaron las cantidades de subprocesos de radar en diferentes configuraciones centrales
  • Se corrigieron INS, ADI y otros errores del sistema con la opción "Tickrate reducido" habilitada
  • Se refactorizaron algunas rutas de código JESTER que pueden haber causado un rendimiento reducido cuando un enemigo estaba cerca
  • NUEVO: Se agregó una opción especial para reducir el impacto en el rendimiento del radar; puede mejorar el rendimiento de la CPU en CPU de gama baja a costa de algo de ruido visual adicional y desorden en la pantalla del radar.
  • NUEVO: Se agregó la opción especial HBUI de actualización inferior. Esta opción reducirá la frecuencia de actualización de la interfaz de usuario a 30 fps, igualando la interfaz de usuario del F-14 Jester. Esto reducirá el impacto en el rendimiento de la CPU en máquinas con CPU limitada, especialmente en misiones pesadas.

CTD:
  • Se solucionó un problema si la ruta de juegos guardados tenía caracteres no estándar (por ejemplo, cirílico)
  • Se solucionó el problema si la ruta de instalación de DCS tenía caracteres chinos.
  • Se corrigió el error al ingresar texto de coordenadas vacías
  • Se corrigieron algunos casos de CTD después del daño y la expulsión.

Multitripulación: 
  • Se corrigió un error importante de desincronización de multitripulación cuando alguien sale y se reincorpora (puede ser otro WSO) a la aeronave.
  • Carga de red reducida debido a que un sensor de sacudidas errante se propaga a través de la red en cada cuadro.

JESTER: 
  • Se corrigió la posibilidad de detectar bandidos muy lejos en el alcance del radar durante algunos modos.
  • Se corrigió que JESTER rompiera algunas entradas o no pudiera configurar correctamente algunos interruptores mientras usaba elementos HBUI (por ejemplo, el Manual).
  • Ya no llamará a los aviones en tierra como amenazas u objetivos de BFM
  • Se corrigieron llamadas duplicadas para algunas llamadas y se corrigió que dijera "Gear Up" y "Flaps Up" aleatoriamente en momentos mucho después del despegue.
  • Se corrigió que Jester no solicitara alineación cuando arrancaba en frío en una pista.
  • Se corrigieron los informes de misiles que a veces tenían un orden incorrecto de las palabras.
  • AAR: Se agregó JESTER que automáticamente dice "Pre-Contacto listo" al camión cisterna (si la puerta AAR se abre dentro de los 100 m del agradecidor).
  • Se corrigió un error por el cual el ciclo de la puerta AAR muy rápido causaba que Jester se quedara atascado en el modo de radar activado.
  • Se corrigió que Jester estuviera en el modo DSCG incorrecto al cambiar TGT-FIND/DT rápidamente

HBUI:
  • Se corrigió el menú de marcadores de mapa que causaba que la interfaz de usuario de Jester se congelara y quedara inutilizable.
  • Se corrigió un error al ingresar coordenadas vacías en la sección de navegación del menú Jester
  • NUEVO: Se agregó un navegador virtual y se agregaron niveles de “Modo en línea” a HBUI. El acceso a la interfaz de usuario y al navegador ahora se controla mediante un menú desplegable de opciones especiales que permite seleccionar entre:
    • Completo - Navegación gratuita
    • Sin conexión: solo funcionarán las funciones de la interfaz de usuario sin conexión
    • Lista blanca (predeterminada y recomendada): los sitios definidos por un archivo de lista blanca especial están permitidos, todo lo demás está bloqueado
    • Los usuarios pueden personalizar el archivo de la lista blanca: hbui_whitelist.txt que se encuentra en la carpeta Juegos guardados.
    • De forma predeterminada, tiene reglas de expresiones regulares, que actualmente cubren:
      • Google
      • YouTube
      • Rodillera.live
  • El navegador virtual ahora también tiene una nueva página de inicio, que permite a los usuarios agregar sus propios favoritos
  • Se aseguró de que los clics de inicio automático utilicen la versión forzada sin pasar por los navegadores
  • Se agregó una opción especial para seleccionar el tema de la interfaz de usuario (automático, claro, oscuro)
  • Se agregó una opción especial para cambiar verticalmente el origen del seguimiento de la cabeza
  • Actualizado en el manual del juego a la última versión.
  • Se eliminó el botón de navegación hacia adelante del navegador en el manual
  • Menú radial JESTER: pequeños ajustes de tamaño en la rueda Jester (¡gracias amadeus!)
  • Menú radial JESTER: se agregó el enlace "Navegar al menú principal" para los usuarios de Voice Attack; también abrirá la rueda si está cerrada, de modo que pueda servir como punto de partida para cualquier secuencia macro de VA.
  • Menú radial JESTER: cambie el nombre de "Presencia de bufón > Activar" a "Forzar" para mayor claridad
  • Menú radial JESTER - Controles de teclado mejorados (W abre, "Atrás" cierra la rueda):
    • Además de su función habitual de navegar hacia adelante y hacia atrás en la rueda, W ("Centro/Clic") y "Atrás" ahora también pueden abrir y cerrar la rueda.
  • Menú radial JESTER: Renombrado en el menú de "Desconocido" a "Bogey" y "Hostile" a "Bandit".

Radar:
  • Se corrigió la posibilidad de activar otros RWR a través del terreno.
  • Se corrigió la velocidad de giro incorrecta de WSO Maverick
  • Confiabilidad de bloqueo CAA mejorada
  • Se corrigió el ajuste del interruptor de aspecto en el cierre incorrecto
  • Cardán de radar fijo que no apunta en elevación en modo jaula con media acción mantenida
  • Se corrigió que el radar comenzara en modo de espera a pesar de estar apagado.
  • Modo enjaulado fijo que permite mover la antena durante la adquisición
  • Error solucionado que permitía un período corto de medio segundo sin raycasting

Armas:
  • Los límites del cardán fijo no se respetan
  • Límite fijo del cardán sidewinder
  • Tamaño fijo de media apertura del sidewinder
  • El modo directo ahora muestra la solución correcta para el valor de depresión de la mira en la calculadora de bombardeo.
  • Se agregó tiempo de vuelo y alcance de la bomba a la salida de la calculadora de bombardeo.
  • Se corrigió que los misiles aire-tierra se dispararan sin armas si el interruptor del fusible estaba en la posición incorrecta.
  • Se corrigió el consentimiento normal de abandono en tierra.
  • Armas TV:
    • Se corrigieron los límites del cardán de armas de TV. 
    • Se corrigió que AGM-12C no se armara.
    • Se corrigió que los Mavericks/TV Bombs se desecharan a pesar de no haber sido seleccionados.
  •  Shrike:
    • Se solucionaron varios problemas con el modo Shrike WRCS.
    • Se corrigieron los Shrikes que no se actualizaban después de cambiar la configuración en el menú de rearme.
    • Misiles corregidos (AGM-45 y AGM-12) que se expulsan incorrectamente
    • Se hizo el volumen predeterminado de Shrike más bajo.
    • Cálculos de alcance de Shrike actualizados y sesgo de altitud y alcance de Shrike agregados
    • Se corrigió el comportamiento del WRCS AGM-45 para dar indicaciones de alcance del Shrike antes de insertar el objetivo.
    • Se cambiaron los pilones a rieles en lugar de eyección, ya que esto proporciona un perfil mucho más realista para AGM-12 y AGM-45A.

RWR: 
  • Se corrigió que la frecuencia de audio del “New Guy” no cambiara a veces o reprodujera el sonido incorrecto.
  • Se corrigió que el diamante no fuera al contacto con un "new guy" por un corto período de tiempo.
  • Se fabricaron radares para aviones que usaban HPRF para el seguimiento y en su lugar usaban MPRF (WIP: aún no es audible, se agregarán nuevos sonidos)
  • Correcciones en la frecuencia portadora y el ancho del haz del E-2C
  • Radares de seguimiento fijo que transmiten sin objetivo
  • Se agregó radar fijo para unidades como el F-86 Sabre (WIP)
  • El rango fijo se muestra incorrectamente a veces

Aviónica: 
  • Se corrigió que la alineación de JESTER BATH no terminara junto con HDG MEM disponible
  • Función de alternancia de retención de rumbo del NWS ajustada: ahora el AFCS debe estar ENCENDIDO para alternarla
  • Pequeña solución para completar la alineación
  • Se corrigió un error por el cual la aguja de dirección de cabeceo saltaba al acercarse al ILS.
  • Se corrigieron las oscilaciones del rumbo del AJB-7 cuando se aplicaba energía eléctrica.
  • Se agregó una página de rodillera con diagramas para las opciones de alineación del INS

Motores: 
  • Boquillas fijas que tienen presión de aceite insuficiente al ralentí.
  • Los controles fijos mueren demasiado pronto con los motores apagados o girando.

Sistemas: 
  • Se agregó inhibición de expulsión y desecho del dosel cuando el dosel está abierto (y no desechado).
  • Pod fijo y descarte de ECM
  • Posición fija de puñalada horizontal neutral
  • Mejoras menores para golpear el daño.

Entradas: 
  • Se agregaron 2 enlaces faltantes del Jefe de equipo (verificación de desconexión ARI y verificación de aumento de puñalada)
  • Se agregaron enlaces lentos/rápidos para rumbo/rumbo HSI y depresión de retícula
  • Se cambió la perilla SYNC para sincronizar con clic derecho en lugar de clic izquierdo
  • Combinaciones de teclas chinas actualizadas
  • Enlace agregado para "Cisterna: intención de repostar"
  • Se aseguró de que todos los comandos llamados desde el backend se ejecuten correctamente.
  • Se agregó (ficticia) Perilla de volumen del reproductor de cintas (la lámpara de grabadora encendida gira para atenuarse)
  • Se corrigieron las siguientes entradas que requieren volver a vincularse:
  • Se corrigió que el interruptor CW de radar-misil [ARRIBA]/[ABAJO] estuviera roto.
  • Se corrigieron enlaces invertidos Polarización de radar CIRC 1 y CIRC 2
  • Se corrigieron los interruptores de 3 posiciones en el panel del radar [ABAJO]/[ARRIBA] que se vinculan al centro de salto
  • Se corrigió que los enlaces MOSTRAR/OCULTAR del cuerpo del piloto se invirtieran (y la manivela del pedal)

Jefe de tripulación: 
  • Se corrigió que la GPU no apareciera en algunas ocasiones después de mover el avión.

Jefe de equipo:
  • Lógica de aparición/desaparición de GPU ajustada
  • Se corrigió que el sonido de la cola de la GPU no se reprodujera a veces

Misiones: 
  • NUEVO: Misiones IA agregadas por Kaba (¡gracias!)
  • NUEVO: Se agregó la misión IA Paradise Lost Free Flight de Reflected (¡gracias!)
  • Se corrigieron varios problemas con las misiones de entrenamiento (corrige casi todos los informes de la comunidad)
  • Misiones actualizadas por Sedlo, Reflected y Activity (¡gracias!)
  • Se agregaron más espacios a las versiones COOP de Through The Inferno
  • Misión de aterrizaje en Siria actualizada a LOC RWY 08, base agregada
  • Base agregada a la misión de inicio en frío del Cáucaso
  • Misiones de entrenamiento actualizadas 1-4 Localización CN

Visual: 
  • Se hizo la cabina mucho más brillante con la iluminación global desactivada
  • Se corrigieron las imágenes de postcombustión de IA.
  • LoD de boquilla fija y punta horizontal
  • Se corrigieron errores menores de LoD

Sonido: 
  • Posible solución a la reproducción aleatoria de sonido al generar en multicrew
  • Se corrigió el error de sonido del equipo al aparecer en multicrew.
  • Se corrigió el recorte de audio del reproductor de cintas.

Libreas: 
  • Los JASDF Jets ahora tienen todos los ALQ-131 de color verde oliva
  • Arte mejorado en la puerta del engranaje delantero de JV Jets
  • Se corrigió la pintura accidental de JV Jets en la luz de aterrizaje.
  • Libreas IRIAF y IIAF actualizadas por ISAAC (¡gracias!)
  • Cascos actualizados en IIAF/USAF Jet por ISAAC (¡gracias!)

Problemas conocidos:

  • Importante: Debido a que los cambios de mayúsculas no se propagan correctamente en ocasiones, la carpeta "\...\sdef\Jester\contacts" tiene un nombre incorrecto, lo que provocará que no se reproduzca ninguna de las llamadas esenciales de JESTER desde esa carpeta. Nuestras más sinceras disculpas. Esto se solucionará correctamente en el próximo parche; sin embargo, mientras tanto, puedes aplicar una solución sencilla tú mismo, por favor, después de finalizar la actualización:
    • USUARIOS INDEPENDIENTES: elimine la carpeta "DCS World\Mods\aircraft\f4e\Sounds\sdef\Jester\contacts" y ejecute una reparación de DCS, y DCS la restaurará correctamente o cámbiele el nombre manualmente para usar una C mayúscula.
    • USUARIOS DE STEAM: Cambie el nombre manualmente de "\...\sdef\Jester\contacts" a "\...\sdef\Jester\Contacts" (simplemente con una "C" mayúscula).
  • Nota: Eliminar la carpeta y ejecutar una reparación solo funciona para la versión independiente de DCS. Los usuarios de Steam deben cambiar el nombre de la carpeta manualmente, por favor. Cambiar el nombre de la carpeta manualmente funciona para ambas versiones.
  • La misión de acción instantánea "Have Doughnut" de Sedlo se corrigió según los comentarios recientes de los usuarios, pero ya no se pudo incluir en este parche. Si lo deseas, puedes descargarlo y reemplazar el que está en: "DCS World\Mods\aircraft\f4e\Missions\Quickstart".