25 noviembre 2025

Escuela Combat Ready: COMBATE CERCANO [Mirage F1]

Hoy continuamos con nuestra Escuela Combat Ready del Mirage F1 y entramos en un apartado fundamental para sacar partido a este avión en enfrentamientos aire-aire: el combate cercano.

TELÉMETRO:
En este quinto día vamos a estudiar cómo funciona el telémetro del Mirage F1 en situaciones de proximidad, cómo entra en juego el blocaje automático cuando un blanco se encuentra dentro de la ventana de adquisición, y qué limitaciones y particularidades debemos tener siempre en mente. Todo este comportamiento está descrito en detalle en el manual, entre las páginas 100 y 104, y es uno de los sistemas clave del F1 cuando hablamos de dogfight.

Mis teclas para Viper TQS (panel):
  • Telemeter Zone Scan Switch - TEL (TL): JOY_BTN50 (ROLL HDG SEL)
  • Telemeter Zone Scan Switch - CENTER (OFF): JOY_BTN63 (ATT HOLD)
  • Telemeter Zone Scan Switch - BPZ (BZ): JOY_BTN51 (STRG SEL)

MODO CM
También veremos en profundidad el modo CM, que combina de forma automática el empleo del cañón y de los misiles Magic II. Este modo, explicado entre las páginas 132 y 135 del manual, nos permite reaccionar con rapidez en pleno combate: el avión prioriza el Magic cuando el misil tiene adquisición, y pasa al cañón cuando no existe disparo viable. Es un sistema sencillo en apariencia, pero muy eficaz si se entiende cómo trabaja y cuándo debemos emplearlo.

MODO CAÑON 300/600
Otro punto importante del día de hoy es el modo de cañón con distancias fijas de 300 y 600 metros, descrito en las páginas 141 a 143 del manual. El Mirage F1 no dispone de una solución balística dinámica moderna, sino de una referencia fija que requiere entrenar la distancia y la disciplina de disparo. Dominar estas dos referencias es esencial para emplear el cañón con precisión en distancias cortas.

Mis teclas para Viper TQS (palanca):
  • Cannon 300-600m and Missile Lock/Unlock: JOY_BTN8 (DOGFIGHT - Adelante)
  • (C+M or SW) R deselection switch: JOY_BTN20 (DOGFIGHT - Central)
  • (C+M or SW) R button: JOY_BTN7 (DOGFIGHT - Atras)

Para practicar todo lo aprendido realizaremos un ejercicio de combate contra varios drones. No devolverán el fuego, pero volarán próximos entre sí y nos obligarán a gestionar correctamente el blocaje del telémetro, la transición natural del modo CM y la puntería con el cañón en distancias controladas. Es un entrenamiento sencillo, pero muy útil para interiorizar la lógica del avión antes de enfrentarnos a amenazas reales.

Creditos:
Este capitulo pertenece a la Escuela Combat Ready para el Mirage F-1 del creador de contenido de simulacion aérea Overspeed que ha creado dentro de su plataforma de Patreon. Os dejo abajo la parte teorica de este capitulo de la serie. Para ver el video tutorial y poder descargar el archivo de mision para DCS World hay que acceder a este enlace (se necesita una suscripcion a su Patreon). Por una suscripcion basica de 2 euros al mes tendras acceso a todo su contenido. Tambien puedes apoyar a Overspeed de forma gratuita en Youtube.

16 noviembre 2025

Edicion: DEFENSA AEREA INTEGRADA (IADS)

La Defensa Aérea Integrada (IADS, por sus siglas en inglés: Integrated Air Defense System) en DCS World simula redes reales de defensa antiaérea modernas, donde radares de alerta temprana (EWR), centros de mando y SAMs (misiles superficie-aire) comparten datos para detectar amenazas, coordinar respuestas y contraatacar (ej. contra SEAD/DEAD con HARMs).

En DCS vanilla (sin scripts): El IADS es básico y limitado. Los SAMs operan de forma autónoma o semi-coordinada (radares detectan, pero no hay red inteligente compartida). ED planea mejoras nativas (compartir búsquedas, tácticas anti-SEAD), pero aún no están implementadas (anunciado en 2020).

Solución Realista: Usa scripts comunitarios gratuitos como Skynet-IADS (el más popular y avanzado). Simula IADS completo: EWR detecta, pasa datos a SAMs (que permanecen "oscuros" hasta rango letal), defensa anti-HARM, SAM traps y más.

Componentes de un IADS en DCS

  1. EWR (Early Warning Radar) Detección lejana (200-500 km), pasa targets a SAMs. Ejemplos: P-14 Tall King, P-18 Spoon Rest, 55Zh6 Nebo. Colócalos altos/elevados para cobertura. 
  2. SAMs Largos Intercepción principal (S-300, S-400). Ejemplos: SA-10 Grumble, SA-20 Gargoyle. Permanecen pasivos hasta orden IADS.
  3. SAMs Medios/Cortos Defensa puntual/anti-HARM. Ejemplos: SA-6 Gainful, SA-15 Gauntlet, Pantsir-S1. Alta probabilidad anti-HARM (~80%). 
  4. AAA/MANPADS Baja altitud, volumen de fuego. Ejemplos: Shilka ZSU-23-4, Strela-1. No siempre en red IADS (cortos). 
  5. C2 (Comando) Coordina red (opcional). Command Post (HQ vehicle). En Skynet: Nodo central.

Cómo Crear un IADS (Paso a Paso con Skynet-IADS)

  1. Descarga: GitHub Skynet-IADS (gratis, Lua script).
    1. Editor de Misiones:
      1. Coloca EWR (nómbralos con prefijo "EW_", ej. "EW_P14").
      2. Coloca SAMs (grupos completos, Late Activation ON; nombra grupos "SAM_SA6_1").
      3. Triggered Actions en SAMs: ROE Weapons Free, Engage Air Weapons.
  2. Carga Script (Trigger MISSION START):
    • Copia en DO SCRIPT (pega el código Lua de abajo)
      • redIADS = SkynetIADS:create('RED')
      • redIADS:addEarlyWarningRadarsByPrefix('EW')
      • redIADS:addSAMSitesByPrefix('SAM')
      • redIADS:setupSAMSitesAndThenActivate()
    • Tambien puedes crear un archivo de texto "SkynetIADS.lua" conteniendo las lineas de arriba y cargarlo mediante DO SCRIPT FILE ("SkynetIADS.lua")
Funciona Así:
  1. EWR detecta (usa lógica DCS real).
  2. Pasa targets a SAMs (SAMs encienden radar solo en rango letal).
  3. Anti-HARM: SAMs detectan/interceptan HARMs (probabilidad por tipo).
  4. Si EWR cae: SAMs autónomos.

Usar Skynet en el editor de misiones

Unidades de colocación
Este tutorial presupone que ya sabes cómo configurar un emplazamiento SAM en DCS. Si no es así, te recomiendo que veas este vídeo de Grim Reapers. Coloca los elementos IADS que quieras añadir en el mapa.

Preparación de un sitio SAM
Solo puede haber un tipo de emplazamiento SAM por grupo. Si hay más de un tipo, Skynet no podrá controlar el grupo correctamente. Además, evite añadir unidades innecesarias para el sistema SAM, como camiones, tanques o soldados. El nivel de habilidad asignado a un grupo SAM se mantiene en memoria de Skynet. Asegúrese de nombrar el grupo de emplazamientos SAM de forma coherente, con un prefijo, por ejemplo, «SAM-SA-2».

Preparando un radar de guerra electrónica
Puedes usar cualquier tipo de radar como radar de guerra electrónica. Asegúrate de nombrar la unidad de forma consistente con un prefijo, por ejemplo, «EW-center3». Asegúrate de tener solo un radar de guerra electrónica en un grupo ; de lo contrario, Skynet no podrá controlar radares de guerra electrónica individuales.

Añadiendo el código de Skynet
Skynet requiere MIST. En este repositorio se proporciona una versión, o bien puedes descargar la versión más reciente aquí. Asegúrate de cargar MIST y el código compilado de Skynet en una misión. Los archivos skynet-iads-compiled.lua y mist_4_5_107.lua se encuentran en la carpeta /demo-missions/.

Te recomiendo crear un archivo de texto, por ejemplo, «my-iads-setup.lua», y luego añadir el código necesario para que el IADS funcione. Al actualizar la configuración, recuerda recargar el archivo en el editor de misiones. De lo contrario, los cambios no se aplicarán. También puedes añadir el código directamente en el editor de misiones; sin embargo, el campo de entrada es bastante pequeño si escribes más de unas pocas líneas de código. Ir a TRIGGERS (Disparadores) y crear una linea:
  • MISSION START (Load Skynet)
    • DO SCRIPT FILE (Mist_4_5_107.lua)
    • DO SCRIPT FILE (skynet-iads-compiled.lua)
    • DO SCRIPT FILE (my-iads-setup.lua)
Añadiendo el sistema de defensa aérea Skynet
Para que el IADS funcione, necesitas cuatro líneas de código.
  1. Crea una instancia de IADS; la cadena de nombre es opcional y se mostrará en la salida de estado: redIADS = SkynetIADS:create('name')
  2. Asigne un prefijo común a todos los grupos SAM a los que desee añadirlos en el editor de misiones, por ejemplo: 'SAM-SA-10 oeste', y a continuación añada esta línea de código: redIADS:addSAMSitesByPrefix('SAM')
  3. Lo mismo ocurre con los radares de guerra electrónica: asigne a todas las unidades un prefijo común en el editor de misiones, por ejemplo: 'EW-radar-sur'. redIADS:addEarlyWarningRadarsByPrefix('EW')
  4. Activar el IADS: redIADS:activate()

Edicion: ACTIVACION / DESACTIVACION DE SAM

  1. Prepara los SAMs:
    1. Coloca el grupo SAM (ej. SA-6, SA-10) en el mapa.
    2. Marca Late Activation (Activación Tardía) en las propiedades del grupo.
    3. En Triggered Actions del grupo SAM añade: 
      1. Estado de Alarma: Red (activo, radar ON).
      2. Estado de Alarma: Green (inactivo, radar OFF).
  2. Crea una Trigger Zone:
    1. Zonas del Disparador: Crea una zona circular/rectangular llamada "ZonaDeteccionSAM" alrededor del SAM
  3. Reglas del Disparador 1:
    1. Tipo de Disparador:
      • CONDICION CONMUTADA
    2. Condicion:
      • PARTE DE LA COALICION [Azul/Enemy] EN LA ZONA ("ZonaDeteccionSAM")
    3. Accion:
      • ACTIVAR GRUPO (SAM).
      • ESTABLECER TAREA DE LA IA (SAM): 
        • ESTADO DE ALARMA: RED
  4. Reglas del Disparador 2:
    1. Tipo de Disparador:
      • CONDICION CONMUTADA
    2. Condicion:
      • TODA LA COALICION [Azul/Enemy] FUERA DE LA ZONA ("ZonaDeteccionSAM")
    3. Accion:
      • ESTABLECER TAREA DE LA IA (SAM):
        • ESTADO DE ALARMA: GREEN
  5. Mejoras Avanzadas:
    1. Random Activation: Añade Random 50% a la condición para ~50% chance de activar al entrar.
  6. Ejemplo: 
    1. Linea 1
      1. Trigger 1 (Switched Condition):
      2. Cond: Enemy IN ZonaDeteccionSAM
      3. Acc: Group Activate "SA6_Group" + Alarm State RED
    2. Linea 1
      1. Trigger 2 (Switched Condition):
      2. Cond: All Enemy OUT OF ZonaDeteccionSAM
      3. Acc: Alarm State GREEN (radar OFF)

Escenarios: SIRIA 1990 [Syria]

Escenario SIRIA 1990 del mapa de Siria donde podras volar aviones misiones en un entorno lo mas parecido al historico. Incluye aviones y sitios SAM / AAA genericos, la mayoria en sus ubicaciones originales. A continuacion se ofrece el listado de bases aereas y aviones disponibles para vuelo.

AERONAVES

SEA (The Gulf)
CV-71 THEODORE ROOSEVELT 
    ● 1x F/A-18C (Cliente) 
    ● 1x E-2D Hawkeye AWACS (IA) 
    ● 2x F/A-18C CAP (IA) 
    ● 2x F-14A CAP (IA) 

ISRAEL
RAMAT-DAVID
    ● 1x F-16C (Cliente)
    ● 1x A-4E (Cliente)
    ● 1x AH-64D (Cliente)
    ● 1x UH-1H (Cliente)
    ● 2x F-16C (AG1 IA) 
    ● 2x F-16C (AG2 IA) 
    ● 2x A-4E (AG1 IA) 
    ● 2x A-4E (AG2 IA)
    ● 2x AH-64D (AG IA)
    ● 2x UH-1H (Rescue IA)
TEL NOF
    ● 1x F-15C (Cliente)
    ● 1x F-4E Kurnas (Cliente)  
    ● 1x E-2D (AWACS IA)
HATZOR
    ● 1x F-4E Kurnas (Cliente)    
    ● 1x F-16C (Cliente)

JORDANIA
AZRAQ (Muwaffaq Salti)
    ● 1x Mirage F-1E (Cliente)
    ● 1x F-5E (Cliente)
MAFRAQ (King Jussein Air College)
    ● 1x C-101CC (Cliente)

SIRIA
SAYQAL
    ● 1x MiG-29A Fulcrum (Cliente)
    ● 2x MiG-29A Fulcrum (AA IA)
    ● 2x MiG-29A Fulcrum (AG IA)
    ● 2x Su-24M (AG IA)
    ● 2x MiG-23MLD (AG IA)
MEZZEH
    ● 1x MiG-15bis (Cliente)
DAMASCUS
    ● 3x Yak-40 (Civil IA)
TIYAS
    ● 2x MiG-25PD (AA1 IA)
    ● 2x MiG-25PD (AA2 IA)
    ● 2x Su-17M (AG IA)
    ● 2x Su-24M (AG IA)
SHAYRAT
    ● 2x Mi-24 (AG IA)
    ● 2x SU-17 (AG IA)
    ● 2x Gazelle (IA)
Al-DUMAYR
    ● 2x MiG-25PD (AA IA)
    ● 2x MiG-23MLD (AG IA)
HAMA
    ● 2x MiG-21bis (AG IA)
    ● 2x MiG-21bis (AA IA)
    ● 2x Mi-8 (IA)
TABQA
    ● 2x MiG-21bis (AG IA)
JIRAH
    ● 2x L-39C (AG IA)

TURQUIA
INCIRLIK
    ● 1x F-16C (Cliente)
    ● 1x F-4E (Cliente)
    ● 1x E-3A SENTRY (AWACS IA)
    ● 1x KC-135MPRS (TNK IA)

CHIPRE
AKROTIRI
    ● 1x Mirage F-1EE (Cliente)


EWR

ISRAEL
    ● EWR Mount Meron: Freq 231 Mhz / Indicativo: "Warrior1"
    ● EWR Mount OlimpusFreq 232 Mhz / Indicativo: "Moonbeam1"

SIRIA
    ● EWR Tiyas: Freq 131Mhz / Indicativo: "Shaba1"
    EWR DamascusFreq 132Mhz / Indicativo: "Badger1"

SAM / AAA

SIRIA   
    ● TIYAS: SA-2 / SA-3 / SA-6 / AAA
    ● SAYQAL: SA-2 / SA-3 / SA-6 / SA-5 / AAA
    DAMASCUS: SA-2 / SA-3 / SA-6 / AAA
    ● DEIR EZ-ZOR: SA-6 / AAA


NAV / COMMs

CV-71 Theodore Roosevelt:
● TACAN: 71X
● Radio: 127.50 Mhz
● ICLS: 1
● Link 4: 331.0 Mhz

06 noviembre 2025

Edicion: CODIGOS DE PAISES

Codigos de paises en DCS para libreas:

EUROPA:
  • España: "SPN"
  • Reino Unido: "UK"
  • Francia: "FRA"
  • Alemania: "GER"
  • Portugal: "PRT"
  • Belgica: "BEL"
  • Noruega: "NOR"
  • Finlandia: "FIN"
  • Dinamarca: "DEN"
  • Paises Bajos: "NETH"
  • Italia: "ITA"
  • Grecia: "GRC"
  • Turquia: "TUR"
  • Austria: "AUT"
  • Suiza: "SUI"
  • Suecia: "SWE"
  • Hungria "HUN"
  • Checoslovaquia: "CZE"
  • Polonia: "POL"
  • Rusia: "RUS"
  • Ucrania: "UKR"
  • Georgia: "GRG"
  • Rumania: "ROU"
  • Serbia: "SRB"
  • Croacia: "HRV"
  • Chipre: "CYP"
MIDDLE EAST
  • Israel: "ISR"
  • Siria: "SYR"
  • Jordania: "JOR"
  • Iran: "IRN"
  • Iraq: "IRQ"
  • UAE: "ARE"
  • Barein: "BHR"
  • Arabia Saudi: "SAU"
  • Oman: "OMN"
  • Afghanistan: "AFG"
  • Libano: "LBN"
  • Qatar: "QAT"
  • Yemen: "YEM"
LATIN AMERICA
  • Argentina: "ARG"
  • Chile "CHL"
  • Cuba: "CUB"
  • Brasil: "BRA"
  • Mexico: "MEX"
NORTH AMERICA
  • USA: "USA"
  • Canada: "CAN"
  • USAF Aggressors: "AUSAF"
ASIA
  • China: "CHN"
  • Japon: "JPN"
  • Tailandia: "THA"
  • Pakistan: "PAK"
  • India: "IND"
  • Kazaquistan: "KAZ"
  • Korea del Sur: "KOR"
  • Korena del Norte: "PRK"
  • Malasia: "MYS"
  • Osetia de Sur: "RSO"
  • Vietnam: "VNM"
AFRICA
  • Egipto: "EGY"
  • Marruecos: "MAR"
  • Tunez: "TUN"
  • Sudan: "SDN"
  • Sudafrica: "RSA"
  • Libia: "LBY"
OCEANIA
  • Australia: "AUS"
VARIOS
  • CJTF Blue: "BLUE"
  • CJTF Red: "RED"
  • Insurgentes:  "INS"
  • Republica Democratica de Alemania: "GDR"
  • Republica Socialista Italia: "RSI"
  • Tercer Reich: "NZG"
  • Naciones Unidad: "UN"
  • URSS: "SUN"

Edicion: TRAFICO ALEATORIO CADA MINUTO

Para crear salidas aleatorias de aviones cada minuto. En el ejemplo la primera linea ponemos la bandera 1 con el valor 0. En la linea 2 cada minuto (60 segundos) se crea un valor aleatorio para la bandera 1 entre 1 y 50. Cada avion de la IA tiene asociada un valor de la bandera. Las 3 primeras lineas serian para un unico avion de la IA (Avion1). Duplicar la linea 3 para tanto aviones de la IA que quieras.

LINEA 1:
  • DISPARADORES: 
    • INICIO DE LA MISION (Activar Bandera 1)
  • ACCIONES: 
    • ESTABLECER BANDERA ("1")
LINEA 2:
  • DISPARADORES: 
    • CONDICION CONMUTADA (Bandera aleatoria cada minuto)
  • REGLAS: 
    • TIEMPO DESDE LA BANDERA ("1", 60)
  • ACCIONES: 
    • ESTABLECER BANCERA ALEATORIA ("1",1,50)
LINEA 3:
  • DISPARADORES: 
    • UNA VEZ (Activar Avion1, SIN EVENTO)
  • REGLAS: 
    • BANDERA IGUAL A ("1",1)
  • ACCIONES: 
    • ESTABLECER TAREA DE LA IA (Avion1 / 1.Inicio)
LINEA 4:
  • DISPARADORES: 
    • UNA VEZ (Activar Avion2, SIN EVENTO)
  • REGLAS: 
    • BANDERA IGUAL A ("1",2)
  • ACCIONES: 
    • ESTABLECER TAREA DE LA IA (Avion2 / 1.Inicio)

05 noviembre 2025

Escuela Combat Ready: DIA 1 - AJUSTES, MAPEO y A VOLAR [Mirage F1]

Os presento el primer capitulo de la Escuela Combat Ready para el Mirage F-1 del creador de contenido de simulacion aérea Overspeed que ha creado dentro de su plataforma de Patreon. Os dejo abajo la parte teorica de este capitulo de la serie. Para ver el video tutorial y poder descargar el archivo de mision para DCS World hay que acceder a este enlace (se necesita una suscripcion a su Patreon). Por una suscripcion basica de 2 euros al mes tendras acceso a todo su contenido. Tambien puedes apoyar a Overspeed de forma gratuita en Youtube.

03 noviembre 2025

Escuela Combat Ready: PRESENTACIÓN [MIRAGE F1]

Os presento la Escuela Combat Ready para el Mirage F-1 del creador de contenido de simulacion aérea Overspeed que ha creado dentro de su plataforma de Patreon. Os dejo abajo la magnifica presentación que se puede leer en el capitulo introductorio de la serie. Para ver el video tutorial y poder descargar el archivo de mision para DCS World hay que acceder a este enlace (se necesita una suscripcion a su Patreon). Por una suscripcion basica de 2 euros al mes tendras acceso a todo su contenido. Tambien puedes ver sus videos y apoyarle de forma gratuita en Youtube.