OVGME es una popular herramienta de modificación para DCS que le permite habilitar y deshabilitar selectivamente mods individualmente, guardándolos en una carpeta separada y vinculándolos solo a esta carpeta cuando un mod está habilitado en el programa. Esto le permite deshabilitar rápidamente mods en caso de una falla en la verificación de integridad (para un servidor en particular o debido a una actualización de DCS), así como diagnosticar y deshabilitar mods rotos. Lamentablemente, el desarrollador original, Sedenion, ya no está desarrollando esta herramienta extremadamente útil, pero algunas personas alojan réplicas de su trabajo original y algunas incluso están intentando desarrollar aún más esta herramienta: a partir de DCS 2.5, la herramienta sigue siendo compatible con DCS y como tal. Encontrará todo tipo de guías e información en esta página para ayudarle a aprovechar al máximo OVGME con DCS.
Instrucciones:
- Crear dos carpetas de MODs:
- "DCS Saved Games Mods" (aquellos que se instalan en Saved Games)
- "DCS Core Mods" (para aquellos que se instalan en Program Files)
- Configurar OVGME para "DCS Saved Games Mods":
- Haz click en NEW y rellenar los campos siguientes:
- Configuration Title: "DCS Saved Games Mods"
- Configuration Root Folder:
- "C:\Users\SALVA\Saved Games\DCS.Openbeta"
- Configuration Mods Folder:
- "H:\OVGME Files\DCS Saved Games Mods"
- Configurar OVGME para "DCS Core Mods":
- Haz click en NEW y rellenar los campos siguientes:
- Configuration Title: "DCS Core Mods"
- Configuration Root Folder:
- "H:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta"
- Configuration Mods Folder:
- "H:\OVGME Files\DCS Core Mods"