✪ Plane: F-16C Viper
✪ Role: Strike
✪ Autor: Sedlo
✪ Download: Mission (v.2.0) / Documents
✪ Video: Youtube
✪ Role: Strike
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✪ Articulos: Stormbirds
Bienvenido a Red Flag Mission 1. Mi objetivo al crear esta misión es simular una misión Red Flag realista aire-tierra para el nuevo DCS F-16C Viper. Para volar esta misión con éxito, deberá ejecutar tareas críticas, desde alcanzar sus puntos de tiempo hasta vuelos de bajo nivel y posibles combates aire-aire. Asegúrese de leer y familiarizarse con el informe de la misión y lo que se espera de usted antes de ingresar a la misión. Las cosas pueden suceder rápido en el aire, ¡así que es mejor prepararse en el suelo! Esta misión presenta un montón de voces en off y escenarios realistas, con amenazas aleatorias que harán que sea jugable una y otra vez. ¡Buena suerte!
MISSION OVERVIEW (ESCENARIO)
La semana pasada, las fuerzas del Ejército Rojo comenzaron a mover unidades de combate cerca de la frontera azul, en clara violación de la resolución 354 del Consejo de Seguridad de la ONU. Esto, junto con las frecuentes violaciones de la Fuerza Aérea Roja en el área de DMZ, ha llevado a los líderes azules a darse cuenta de que un El ataque rojo es inminente. Hoy, las fuerzas azules atacarán de forma preventiva el escenario de las Fuerzas Rojas cerca de la DMZ. El ataque consistirá en varios ataques de F/A-18 sobre las instalaciones de Red Command and Control adyacentes a la frontera, además de ataques de SEAD contra sitios SAM, AAA y EWR. Ayudando en este esfuerzo habrá varios vuelos de cazas F-15 y F/A-18 para encargarse de cualquier respuesta aerotransportada hostil. Las fuerzas azules contarán con AWACS, tanques y apoyo de interferencia en esta misión, que estará en órbita hacia el este.
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MISSION INTEL (INTELIGENCIA)
El Ejército Rojo y las Fuerzas Aéreas están en alto estado de alerta.
- RED AIR THREATS (AMENAZAS AIRE)
- MiG-29, SU-27 (simulados por F-15 y F-16 del 65° Aggressor y el 6513° TEF)
- RED IADS THREATS
- Los SAM guiados por radar SA-10, SA-8, SA-3 Y SA-6 están ubicados junto a la DMZ.
- Las amenazas MANPADS y AAA existen en todo el AO.
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ROLL CALL
Dodge 1 apuntará a un búnker rojo de comando y control ubicado en NB 67587 40715 en el rango 74B, utilizando un nivel bajo y alta velocidad en un ataque de bombardeo MK-84 emergente. Solo hará una pasada y luego saldrá hacia el noreste a alta velocidad y baja altitud.
CALLSIGN / AIRCRAFT / FREC / MISSION
- DODGE 1 F-16C STRIKE SOUTH CCC
- DODGE 2 F/A-18C STRIKE NORTH CCC
- FORD 1 F-15C SOUTH FIGHTER SWEEP
- FORD 2 F-15C NORTH FIGHTER SWEEP
- FORD 5 F-15C EGRESS FIGHTER SWEEP
- PONTIAC 1 F/A-18C SOUTH SEAD
- PONTIAC 2 F/A-18C NORTH SEAD
- ARCO 11 KC-130 MARINE/NAVY REFUEL
- DARKSTAR E-3C AWACS
- VACCUUM EC-130 COMM/JAMM
- SHOWTIME RED FLAG AIRBOSS
- ALLEYCAT RED FLAG RANGE CONTROL
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NAVIGATION OVERVIEW
WAYPOINT NAVIGATION
WP NAME/ACTION NOTES
01 DEPARTURE FLEX DEPARTURE RWY 03R
02 NAV (FLEX) NOT ABOVE 4000 MSL
03 NAV SALLY CORDR ENTRY
04 REFUEL REFUEL TRACK W/ARCO 11 295.4
05 MARSHALL
06 PUSH POINT PUSH TIME 16:45
07 NAV BEGIN LOW LEVEL, 440 KIAS
08 TURN POINT LOW LEVEL 480 KTS
09 NAV LOW LEVEL 480 KTS
10 IP POP UP ATTACK
11 TARGET (IR THREAT, USE FLARES)
12 EGRESS LOW LEVEL 480 KTS
13 NAV LOW LEVEL 480 KTS
14 NAV EXIT COMBAT BEGIN CLIMB TO CRUISE
15 NAV APEX CONTACT TOWER
16 ARRIVAL LAND (OVERHEAD BREAK 21L)
02 NAV (FLEX) NOT ABOVE 4000 MSL
03 NAV SALLY CORDR ENTRY
04 REFUEL REFUEL TRACK W/ARCO 11 295.4
05 MARSHALL
06 PUSH POINT PUSH TIME 16:45
07 NAV BEGIN LOW LEVEL, 440 KIAS
08 TURN POINT LOW LEVEL 480 KTS
09 NAV LOW LEVEL 480 KTS
10 IP POP UP ATTACK
11 TARGET (IR THREAT, USE FLARES)
12 EGRESS LOW LEVEL 480 KTS
13 NAV LOW LEVEL 480 KTS
14 NAV EXIT COMBAT BEGIN CLIMB TO CRUISE
15 NAV APEX CONTACT TOWER
16 ARRIVAL LAND (OVERHEAD BREAK 21L)
TACAN NAVIGATION
( Station / Channel / Radial / DME )
- LSV/Nellis AFB / 12X
ALTERNATE & DIVERT FIELDS
( Airfield / NAVAID / Priority )
- Creech AFB / 87X / 1
- McCarran / ?? / 2
- Tonopah /
CODE WORDS
- EXTRA BUTTER – SEAD PUSH TIME (16:43)
- EXTRA LEGROOM – FIGHTER PUSH TIME (16:44)
- EXTRA ADVENTURE – STRIKER PUSH TIME (16:45)
- FIESTA COORS – MISSION COMPLETE RTB
NOTES ABOUT WAYPOINTS
- Esta misión se basa en activadores y estos activadores dependen de que usted sobrevuele sus puntos de referencia para activar el próximo evento.
- Volar con rumbo de pista hasta el norte del Hipódromo, no más de 4000msnm hasta el waypoint 2.
- Al llegar al waypoint 3, serás empujado a ALLEYCAT
- Debe decidir si repostar en el aire antes del empuje o prescindir de él. ALLEYCAT le hará esta pregunta entre los waypoints 3 y 4. Responda a través del Menú Radio F10 Otra opción. TANKER está en TACAN 31x.
- Estar en el Push Point (Waypont 6) a tiempo (16:45) y comenzar un descenso a nivel bajo. ¡Mantén al menos 440 KIAS!
- Estar en un nivel muy bajo cuando llegue a la autopista. Desde el waypoint 7, asegúrese de volar bajo y al menos a 480 KIAS.
- El waypoint 9 es donde girará hacia el sur hacia el objetivo. Usa las montañas para enmascararte de las Defensas Aéreas Rojas.
- Al acercarse al objetivo, el vuelo Pontiac 1 tiene la tarea de destruir el SA-8 adyacente al búnker.
- Utiliza un ataque emergente para bombardear el búnker. Asegúrese de salir de la inmersión resultante al menos 1000agl. Se esperan MANPADs alrededor del objetivo, por lo que se recomienda el uso liberal de bengalas y maniobras evasivas.
- Salga del objetivo a alta velocidad hacia el waypoint 12.
- Recuerde, es importante sobrevolar todos y cada uno de sus waypoints, a menos que se le indique que haga otra cosa. Esta misión se basa en desencadenantes y depende de que usted navegue hasta estos puntos para desencadenar el próximo evento.
- ¡NO VUELE HACIA R4808A!
- ¡NO CAMBIES EL EQUIPO DE ARMAS! La funcionalidad de la misión requiere que vueles con lo que te dan.
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COMMS FLOW
COMM1
CH FREQ USE
1 270.1 KLSV ATIS
2 289.4 KLSV CLND
3 275.8 KLSV GROUND
4 327.0 KLSV TOWER
5 385.4 KLSV DEPARTURE
6 273.5 KLSV ARRIVAL
7 317.5 SALLY CNTRL
8 254.4 LEE CNTRL
9 305.6 SOF
10 343.725 SFA
11 270.1 KLSV ATIS
12 360.625 KINS TOWER
13 234.325 COYOTE
14 289.3 CALIENTE
15 228.0 RANGE 74
16 363.9 RANGE 75
17 238.8 ALAMO
18 231.1 JUICE
19 261.1 DREAMLAND APPROACH
20 300.05 HAVE QUICK TOD
NOTES ABOUT COMMS
La mayoría de las comunicaciones con el control del tráfico aéreo y los elementos de la misión están programadas en la misión y requieren que sintonice la frecuencia o el canal específico en la radio requerida.
* ¡CUANDO COMIENZAS LA MISIÓN, DEBES SELECCIONAR EL PRESET 1 AMBOS EN LA RADIO IZQUIERDA Y DERECHA PARA QUE LA MISIÓN FUNCIONE!
* COMM1 es su radio UHF, COMM2 es su VHF. Si se le indica que “PULSE UNIFORME 3”, seleccione el canal 3 en la radio UHF (COMM1).
Hay dos instancias en la misión en las que deberá usar el Menú de radio / F10 Otro menú para hacer una elección.
- El primero será en algún lugar entre los waypoints 3 y 4, cuando ALLEYCAT le preguntará si desea reabastecerse de combustible antes del tiempo de empuje o no.
- La segunda vez ocurrirá cuando/si haya terminado con el reabastecimiento de combustible aire-aire cuando necesitará usar el Menú de radio / F10 Otra opción para comunicarse con AWACS cuando salga del camión cisterna.
PUEDE utilizar los elementos del menú de radio estándar para:
- Póngase en contacto con Darkstar (AWACS)
- Póngase en contacto con ARCO 11 (avión cisterna de reabastecimiento de combustible)
- Dirige a tu Wingman