03 septiembre 2018

DCS: M2000C RED FLAG CAMPAIGN - MISSION 4

Misión: Escolta SEAD (Night)

Documentos:
PLAN DE MISIÓN
DATACARD

Segunda misión del ejercicio Red Flag consistente en una misión de escolta nocturna.




MASS BRIEFING (Nellis AFB) 

Lunes 23/07/2012 
21:15 LT (04:15 Zulu +1)

Col. Andrew "BELGEODE" Bolton: 

Buenas tardes damas y caballeros. Espero que aquellos de ustedes que volaron la salida de la mañana tuvieran algo de tiempo para descansar y recuperar las fuerzas antes de esta nueva misión. 

DIAPOSITIVA Nº 1.
Durante el transcurso del día nuestras fuerzas han estado localizando y atacando las defensas aéreas enemigas en preparación para las siguientes etapas de la operación. Sin embargo, parece que los iraníes hicieron su tarea y están bastante bien preparados para nuestros ataques, con una gruesa capa CAP y una mezcla de diferentes sistemas SAM capaces de activar nuestros misiles anti-radiación. Una de las razones detrás de su relativo éxito fue la buena coordinación entre sus activos, ejecutados por un comando avanzado y un puesto avanzado de control. Este será tu objetivo principal durante esta salida. Tiene que Se destruido. Volarán en dos paquetes. GHOST se tratará como un HVA (High Value Asset) y la pérdida de cualquiera Banshee o Monster significará fracaso de la misión. SHIELD será responsable de su seguridad. Si miras ATO notarás que Banshee tiene algunas capacidades A-A, pero hasta que suelten todas las bombas, llevar, son patos sentados. 

DIAPOSITIVA No. 2, por favor.
Banshee 1-1 será su MC, Chevy 5-1 volará como su suplente. Usted tiene el área de trabajo habitual y zonas restringidas para esta salida. Ahora algunos de ustedes habrán notado en su camino que está oscuro afuera, entonces, antes de que alguien pregunte, sí, volará una misión nocturna. Eso significa que debes ser extra cuidadoso y haga un buen uso de su IFF. 

DIAPOSITIVA N ° 3, por favor.
Como puede ver, todo su grupo constará de 14 células de avión + soporte. Despegarás y volarás al AO en paquetes, SHIELD primero, GHOST en segundo lugar. AWACS está disponible. 

DIAPOSITIVA No. 4, por favor.
Durante todo el día, los iraníes han mantenido vuelos CAP en el aire, entre 8 y 16 aviones en cualquiera hora. Los últimos informes que recibimos indicaron 8 aviones, probablemente Fulcrums y Tigers. Mientras nuestro SEAD destruyó varios sistemas Hawk SAM, tenemos razones para creer que todavía hay al menos dos SA-15 TOR lanzadores en el AO. Estos deben ser destruidos antes de que Banshee pueda participar en la primaria. 

MAPA, por favor.
Utilizará el corredor estándar para ingresar al AO y luego establecer órbitas en los lugares marcados. Una vez allí, MC se pondrá en contacto con Cerberus para cualquier actualización y decidirá cuál es el mejor curso de acción. Recuerda primero debe ocuparse de las amenazas SAM y de cualquier PAC que esté volando cerca de la primaria. 

¿Preguntas? Bueno en a las salas de información del escuadrón.


Lunes 23/07/2012 
21:15 LT (04:15 Zulu +1)
Nellis AFB (Nevada) 

PACKAGE BRIEFING 

Coronel Olivier 'BERGER' Raunier:

Bonjour! De acuerdo, escuchaste al Coronel en el Mass Briefing, tienes una verdadera tarea que hacer esta vez. Y parece irás contra un número superior de jets enemigos, sin contar con Banshee, que estarán tan cargados de bombas que pueden tener serias dificultades para despegar. Me parece que a los planificadores de misiones de la USAF les gusta asegurarse de que sus objetivos previstos estén completamente aniquilados, pero bueno, no me sorprende. Su objetivo se encuentra en el rango que oficialmente se llama "área de municiones ligeras", pero para la USAF significa cualquier bomba que pese menos de 3000 libras. Realmente ligera.

PRIMERA DIAPOSITIVA por favor. Por lo tanto, hoy nos ocuparemos de dos vuelos de HVA. Monster consiste en 4 tornados del Reino Unido y realmente son "sitting ducks" (patos sentados) cuando se trata de combate A-A, si miras a la ATO no tienen medios para defenderse. Banshee, por otro lado, probablemente podría deshacerse de todos los bandidos de 8 a 12, pero el problema es que cada uno de ellos lleva 12 bombas Mk-82, por lo que hasta que las suelten, necesitarán protección. Chevy 5 volará un CAP y proporcionar asistencia donde sea y cuando sea necesario, Chevy 6 se quedará cerca de Banshee y cuidará de ellos. Ya veo su cara, Max, y no voy a cambiar de opinión, estoy seguro de que tendrá mucho que hacer de todos modos. Además, si Banshee 3-1 necesita cualquiera de ustedes para hacer algo, lo hacen. Él es responsable de toda la salida. Lo más probable es que te encuentres con Tigers, F-7 o Fulcrums. Los F-5 no son muy capaces en el aire al aire y solo pueden llevar dos Sidewinders cada uno. F-7s sufren durante el combate nocturno. Fulcrums ... bueno, los comimos de desayuno en Georgia, entonces no hay mucho de qué preocuparse, ¿eh?

DIAPOSITIVA NUMERO 2. Habrá seis de ustedes volando hoy, por lo que tendrán 12 Super 530 y 12 Magics. Más que suficiente para el tarea en cuestión. Un consejo, sin embargo. Está oscuro por ahí, así que revisa tus objetivos con el IFF, lo último Queremos ver es un "blue on blue". Y haga un buen uso de su radar, PLAYER, podría ser útil que recuerde a su paquete encender los radares cuando ingresen en el AO  [Nota del autor: use el menú de la radio de vuelo para eso]. Chevy 5-1 tomará el taxi primero, como de costumbre espere a que sus compañeros señalen que están listos y sigan adelante. Necesitas salir de tu parking antes de las 22:50, a pesar de que no hay tiempo limite para hoy, no estaría bien visto si nos tomáramos demasiado tiempo en el suelo. Chevy 6 seguirá, Ghost comenzará a rodar unos minutos después. Ambos paquetes irán por separado y se romperán sus formaciones en el punto 2, yendo a los puntos de ancla asignados. 

TERCERA DIAPOSITIVA, por favor. OK, las cosas aquí son bastante sencillas. No puedo dejar de insistir en lo importante que será volver a verificar tu objetivos antes de disparar, habrá otros 13 aviones amigos en el AO además de 8 a 12 bandidos, así que, en teoría, tener más del 50% de posibilidades de blocar a un buen tipo. Si no estás seguro, no dispares. En cuanto a la persecución, sé que 250 nudos está cerca de la pérdida, pero le permitirá a Max alcanzarle rápidamente y luego podrá aumentar velocidad de acuerdo con el plan de vuelo en su tarjeta de datos. ROE es devolver fuego, pero una vez que la mierda golpea al ventilador las cosas comenzarán a moverse rápidamente. Así que presta atención a los comandos de radio de Banshee 3-1. Una cosa más: verás en la tarjeta de datos que el Hard Deck se ha configurado en 12.000. Esto se debe a que sospecha que las fuerzas iraníes ubicadas al oeste de FEBA podrían tener MANPAD, aunque ello no deberia suponer una amenaza seria durante las operaciones nocturnas. Aún así, trate de cumplir con las limitaciones de Hard Deck lo más cerca posible. Tendrás un avión cisterna dedicado, indicativo ARCO, que orbitará sobre Caliente Bravo. 

Eso es todo de mí, señores. ¡Ahora a tus jets!